NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL 驅動更新重點整理

こんにちは、UNIKO's hardware です!
NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL 這次驅動程式更新主要新增支援遊戲 Control。
NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL
Game Ready
為 Control 提供更高的性能和最佳遊戲體驗。

資料來源 NVIDIA’s Advanced Ray Tracing Effects in Control。

資料來源 Control | Official RTX Ray Tracing Launch Trailer。

軟體組件版本
nView – 149.77。
HD Audio Driver – 1.3.38.21。
NVIDIA PhysX System Software – 9.19.0218。
GeForce Experience – 3.19.0.107。
CUDA – 10.1。
Standard NVIDIA Control Panel – 8.1.940.0。
DCH NVIDIA Control Panel – 8.1.955.0。

新功能和其他變化
增加支援 Video Codec SDK 9.1
  • 新增新的 NVENCODE API 以進行更詳細的錯誤報告。
  • 在 NVENCODE API 中新增支援 CUStream 以便在 CUDA 和編碼器上並行預處理和後期處理。
  • 落實   bug 修復和 API 增強支援 H.264 MVC 編碼。
增加支援 Optical Flow SDK 1.1。
  • 新增新的算法已改善 "SLOW" 預設的 flow vectors 的質量,尤其是平坦區域。
  • 新增了一個新的 API 以恢復最高 Optical Flow SDK 版本。
已修復問題
  • 極限競速 7 遊戲中的跑道會損壞。
  • 電腦如果混用安裝了不同架構的 GPU 驅動,安裝驅動程式時會發生系統崩潰。
目前已知問題
  • 全境封鎖 2 在 DX12 模式遊玩可能會崩潰。
  • 鬥陣特攻會發生 Your rendering device has been lost (找不到轉譯裝置) 崩潰。
  • FireFox 啟用 G-SYNC 時,全螢幕播放 YouTube 影片,時間軸在上面時,影片可能會發生閃爍。【解決方法:1.將螢幕更新率固定在 60 或 120Hz (60 的倍數都可)、2.開啟垂直同步。】
下載連結
PJ

UH = UNIKO's HARDWARE
https://www.unikoshardware.com/

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