NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL 驅動更新重點整理

NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL 驅動更新重點整理

こんにちは、UNIKO's hardware です!
NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL 這次驅動程式更新主要新增支援遊戲 Control。
NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 WHQL
Game Ready
為 Control 提供更高的性能和最佳遊戲體驗。

資料來源 NVIDIA’s Advanced Ray Tracing Effects in Control。

資料來源 Control | Official RTX Ray Tracing Launch Trailer。

軟體組件版本
nView – 149.77。
HD Audio Driver – 1.3.38.21。
NVIDIA PhysX System Software – 9.19.0218。
GeForce Experience – 3.19.0.107。
CUDA – 10.1。
Standard NVIDIA Control Panel – 8.1.940.0。
DCH NVIDIA Control Panel – 8.1.955.0。

新功能和其他變化
增加支援 Video Codec SDK 9.1
  • 新增新的 NVENCODE API 以進行更詳細的錯誤報告。
  • 在 NVENCODE API 中新增支援 CUStream 以便在 CUDA 和編碼器上並行預處理和後期處理。
  • 落實   bug 修復和 API 增強支援 H.264 MVC 編碼。
增加支援 Optical Flow SDK 1.1。
  • 新增新的算法已改善 "SLOW" 預設的 flow vectors 的質量,尤其是平坦區域。
  • 新增了一個新的 API 以恢復最高 Optical Flow SDK 版本。
已修復問題
  • 極限競速 7 遊戲中的跑道會損壞。
  • 電腦如果混用安裝了不同架構的 GPU 驅動,安裝驅動程式時會發生系統崩潰。
目前已知問題
  • 全境封鎖 2 在 DX12 模式遊玩可能會崩潰。
  • 鬥陣特攻會發生 Your rendering device has been lost (找不到轉譯裝置) 崩潰。
  • FireFox 啟用 G-SYNC 時,全螢幕播放 YouTube 影片,時間軸在上面時,影片可能會發生閃爍。【解決方法:1.將螢幕更新率固定在 60 或 120Hz (60 的倍數都可)、2.開啟垂直同步。】
下載連結
PJ
UH = UNIKO's HARDWARE
https://www.unikoshardware.com/

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