2020 冬季發售預定!AMD 將以 Zen 2 處理器加 RDNA 遊戲架構 Navi 顯示卡打造微軟次世代 XBOX 主機「Project Scarlett」

2020 冬季發售預定!AMD 將以 Zen 2 處理器加 RDNA 遊戲架構 Navi 顯示卡打造微軟次世代 XBOX 主機「Project Scarlett」

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微軟於 6/9 (當地時間) 和 E3 2019 聯合舉辦了 Xbox E3 Briefing 2019,在活動接近尾聲,宣布以 AMD 客製化開發合作的次世代遊戲機項目「Project Scarlett」,並預計在 2020 年的  Holiday season,也就是年末搶過年買氣的時間點發售。

Xbox E3 Briefing 2019 AMD 合作篇速報


AMD 與微軟共同設計並開發了一款客製化的高效能 AMD 系統單晶片 (SoC),為微軟新一代 Xbox 主機「Project Scarlett」挹注效能,帶來絕佳的遊戲體驗。該款 SoC 基於先進的 AMD Ryzen「Zen 2」CPU 核心以及新一代 Radeon RDNA 繪圖架構「Navi」GPU 所打造,支援硬體加速光影追蹤。

從 Xbox 360 以及首款為 Unified Shading 設計的 GPU 開始,AMD 與微軟合作長達超過 10 年。在 2013 年,微軟推出了 Xbox One,搭載 AMD SoC 上的客製化 CPU 與 GPU,配備高頻寬 eSRAM。微軟在 2016 年推出的 Xbox One S 為首款能夠進行 HDR 渲染的機型。而在 2017 年,AMD 與微軟共同為 Xbox One X 設計了一款客製化處理器,當時 Xbox One X 為領先全球的遊戲主機,提供真正的 4K 遊戲渲染。

▲採用了最新的 Zen 2 和 Radeon RDNA 架構、全新的 SSD (甚至嘗試將 SSD 用作虛擬 RAM)、高頻寬 GDDR 6 VRAM、並支援 8K 遊戲、且擁有高達 120FPS、光線追蹤等功能。

微軟遊戲執行副總裁 Phil Spencer 指出,Project Scarlett 預期將提供有史以來最強大、最具吸引力的 Xbox 體驗。Project Scarlett 象徵著遊戲發展的重大進步,將協助開發者以 120 FPS 的畫面更新率、可變刷新率、支援高達 8K 的視覺效果以及極快的載入時間,實現他們未來的創意構想。Project Scarlett 也將與所有 Xbox One、Xbox 360 和 Xbox One 上現有的原生 Xbox 遊戲相容,這些遊戲都將展現更出色的效能與體驗。

▲「Project Scarlett」將和微軟神主牌遊戲 Halo 系列的新作 Halo Infinite 同時發布;Halo Infinite 預計仍會跨平台提供 PC 遊玩。

老羊
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