欣喜若狂:NVIDIA 在 SIGGRAPH 運用 RTX 技術重現阿波羅11號登陸月球 結合即時光線追蹤技術與 AI 動作預測的突破性展示,讓與會者邁開大步走在月球上

欣喜若狂:NVIDIA 在 SIGGRAPH 運用 RTX 技術重現阿波羅11號登陸月球 結合即時光線追蹤技術與 AI 動作預測的突破性展示,讓與會者邁開大步走在月球上

NVIDIA 為了慶祝阿波羅 11 號登月五十週年,推出一款搭載 RTX 技術的互動式展示內容,讓與會嘉賓能夠隨著阿波羅號往返地球和月球。

阿波羅 11 號登月

參觀者一到 NVIDIA 展位,便能看到一個再熟悉不過,又具有重大歷史意義的畫面:逼真的登月渲染畫面,一名太空人站在阿波羅 11 號的登月小艇旁。不過等到參觀者走近畫面,便會發現太空人完全按照他們的一舉一動開始動作。

展位中裝有一台攝影機用以捕捉參觀者的動作並套用在 3D 渲染出的太空人身上。使用由 NVIDIA Research 設計出的動作估算技術 ,這個互動式展示內容並不要求參觀者穿上任何特殊服裝、安裝多具攝影機或是使用深度感應器,只要有一個自願者及一台現成的網路攝影機即可。

透過即時光線追蹤技術來渲染每個細節,加上我們的開放式合作平台 Omniverse,簡化了 2D 與 3D 的產品製作流程,我們便能投影出參觀者栩栩如生的 3D 立體身影,彷彿他們化身為太空人,去探索地球之外極為寫實的月球景色。

使用 NVIDIA 更強大的 AI 技術進行月球漫步
過去由於每個人的外型不一、重疊的物體加上千奇百怪的身體姿勢,想要精準捕捉動作成為一大難題。設計工作室得擺出大陣仗,利用多台攝影機、全身裝滿感應器的動作捕捉服裝,還要精心進行校準,以準確偵測人體動作並產出 3D 立體模型。

NVIDIA Research 團隊開發出一種先進的方法,可以從輸入單一 2D 平面影片重建 3D 立體的人體動作及姿勢。RTX GPU 中的 Tensor 核心加速了 AI 推論的速度,讓動作估算技術能夠理解人體動作,再轉譯這些資訊,傳送到 Omniverse 渲染器,讓 3D 立體太空人影像能夠做出精準動作。

當有人走進 NVIDIA 的展位就像是把他們送到太空中,重現歷史上最重要的登月時刻。

從四散的月球岩石散落到阿波羅 11 號登月小艇,NVIDIA RTX 技術將寫實逼真的細節呈現在觀眾眼前,並即時模擬太陽光線如何與月球表面作出交互作用,光線與陰影的變化讓人從全新角度去瞭解當年的登月過程。

▲只要邁出一小步走進在洛杉磯  SIGGRAPH 2019 大會,你就能朝即時渲染邁進一大步。

深入瞭解 NVIDIA RTX 技術

NVIDIA RTX 技術使用即時光線追蹤與 AI 加速技術,為電腦繪圖創造出全新的真實感。各大設計工作室與軟體公司紛紛選用 RTX 技術,該技術能以驚人的速度製作出栩栩如生的渲染結果,幫助設計師製作出讓人嘆為觀止的視覺效果,一如在我們登月展示內容中所見到的畫面。

藝術家也能在搭載 NVIDIA RTX 伺服器的資料中心體驗到更快完成內容創作的流程及 GPU 高速進行圖形渲染的優點。在 RTX 光線追蹤技術的助力下,NVIDIA RTX 伺服器能夠製作出電影般的迷人畫面。NVIDIA RTX 伺服器也讓設計人員可以加快完成渲染作業及探索更多選擇,同時創作出畫面更精美的圖形。

資料來源:NVIDIA新聞快訊
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