RX 5000 系列顯示卡也能多 GPU 交火? RX 5700 + RX 5600 XT MGPU 測試

こんばんは、UNIKO's hardware です!
雖然 RX 5700 系列顯示卡取消了 CrossFire 多重 GPU 協同運算技術,不過雙卡下仍能可以啟用 MGPU。

遊戲交火
AMD 表示:” Radeon RX 5700 Series GPU’s support CrossFire in ‘Explicit’ multi-GPU mode when running a DX12 or Vulkan game that supports multiple GPU’s. The older ‘implicit’ mode used by legacy DX9/11/OpenGL titles is not supported.” 簡單來說,RX 5700 系列顯示卡在 DX 12 和 Vulkan 遊戲支援多 GPU 交火,不過 DX 9/11 或 OpenGL 等 API 則無法支援。

目前聽說能支援的遊戲清單連結,僅供參考,並非全部,小編也僅測試過部分遊戲,”古墓奇兵:崛起” 確實能夠支援,”古墓奇兵:暗影” 開啟後都會崩潰,故無法確認,”異國探險隊” 確定可以支援,Vulkan 模式測試時常常崩潰,僅測試 DX 12。另外 ”戰爭機器 5”、”邊緣禁地 3”、 “彩虹六號:圍攻 ( Vulkan )”、” 湯姆克蘭西:全境封鎖 2 ” 等測試後確認皆不支援。

▲在 Radeon Software 顯示卡設定中開啟 MGPU,預設是關閉的。

測試平台
測試平台
處理器AMD Ryzen 7 3700X
主機板ASROCK X570 TAICHI (1.0.0.4 B)
記憶體Gskill Flare X DDR4 3200 8G*2 (3600 CL16)
系統硬碟Plextor M9peGN 512G
遊戲硬碟Kingston A2000 1TB
電源供應器Tt Toughpower Grand RGB 750W
螢幕LG 29WK600-W (測試設定為1920*1080)
散熱器Cryorig R1 (NH-F12*2)
機殼STREACOM BC1
測試平台。OS:Windows 1909,室溫:25 度。

測試顯示卡
顯示卡主卡ASUS DUAL RX 5700 O8G EVO
顯示卡副卡ASUS TUF 3 RX 5600 XT O6G EVO GAMING
驅動程式版本Radeon Software 20.2.1
測試顯示卡。兩張效能有些許差異,運作時 RX 5700 負載偏低,不同組合成績也會不同。

測試比較
▲功耗比較。

效能遊戲測試
3D MARK Time Spy,因為 MGPU 僅支援 DX 12,故沒有 Fire Strike、Superposition 等測試。

異國探險隊 ( Ultra 設定,DX 12,測試 Demo ) FPS,Vulkan 模式一直崩潰,故不列入測試。開啟 MGPU 後效能提升 65.1%。


▲古墓奇兵:崛起 ( 非常高設定,山頂 ) FPS。開啟 MGPU 後效能提升 71.6%。

結論
雖然 Navi 無法在 DX 11 或更早的 API支援多顯示卡交火,DX 12 或 Vulkan 下支援的遊戲也不算多數,不過交火後效能提升幅度很明顯,也沒有像 RX 500 系列交火啟動前幾秒會有卡頓感,功耗表現也比 RX 480、RX 580、RX Vega 等系列漂亮很多,有興趣的朋友們可以嘗試看看。

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PJ

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