[UH 戲戲看] HyperX Cloud Alpha S 電競耳機長達半年的使用心得

去年末 HyperX Cloud Alpha S 電競耳機開始成為 UH 的休閒夥伴,下班後看動畫、玩遊戲隨手總會拿起他,比起前一款 HyperX Cloud Alpha ,HyperX Cloud Alpha S 增加了多段低音調節和 USB 音訊平衡控制器,有哪些差異和特點呢?讓我們來分享這些日子的使用想法吧~

HyperX Cloud Alpha S 電競耳機簡介
▲UH 手上的 HyperX Alpha S 是藍色版本,包裝內含裝耳機用黑色束口袋、一組可替換的布質耳墊、3.5mm 音源線、降噪麥克風、音訊平衡控制器;耳機上插著的線材、麥克風都可以拆除,本體重量約 310g,最近還出了消光黑色。

透過耳機線控上的音訊平衡控制器能切換虛擬 7.1 聲道、遊戲音量、以及遊戲模式、語音模式、靜音麥克風;USB 音訊控制器線長約有 2m,耳機 3.5mm 音源線長約 1m。

▲特製 50mm 動圈式驅動單體,頻率響應 13Hz - 27kHz,抗阻 65 Ω,獨立區隔低頻,把中高音分開,透過個別調校,T.H.D. 總諧波失真 ≤ 1%;調整低音的方式也很不同,只要直接手撥耳罩下方的裝置全關、半開、全開就能直覺式調整低音效果。

▲降噪麥克風經過 Discord 和 TeamSpeak 認證,感度 -38dBV (0dB=1V/Pa at 1kHz),搭配語音模式下,不用刻意大聲講話隊友也能清楚聽到。

使用半年的想法


PC 部分
比較建議使用 USB 音訊平衡控制器連線方式,開啟 7.1 虛擬環繞後,看電影、動畫中能呈現的空間感相對更棒,測試射擊遊戲槍聲方向都滿準確,不過在玩射擊遊戲時,UH 想保有更好的音效,習慣不開啟 7.1 環繞效果。

遊戲機部分
遊戲機部分比較可惜,只能使用 3.5mm 音源線,未來若能對應 USB 一定更強大,PS4 需接上遊戲手把,Switch 則是插上耳機接孔使用,身為一位稱職的島民代表,不論是汽球飛來的方向、魚餌被咬下的瞬間、流星劃過天空這些細節都能清楚呈現。

配戴體驗部分
戴上耳機踏上小島清雜草、做些島民服務、愜意的釣魚、或是出島把狼蛛抓好抓滿,時間一下子就過去了,專屬舒適配戴體驗果然不只是口號,哈哈,配戴上沒有大力夾耳的感受,人造皮革耳罩更為舒適感再添加不少分,另一組布質耳罩相較之下是不會積熱,但除非天氣很熱又不開冷氣,不然久戴的悶熱感不太明顯。

結論
  • 虛擬 7.1 聲道對空間感加分。
  • 環繞與音質取捨看使用者需求調整。
  • 低音效果可手動直覺式切換。
  • 方位感呈現準確。
  • 降噪麥克風幫助不收進過多環境噪音。
  • 可拆式配件方便收納。
  • 配戴舒適感大加分。
*耳機是玄學每個人的聽感不盡相同,以上為 UH 使用半年的感受分享。

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